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文章标题:解读《神佑》职业关键词:变身、浮空连招

发布时间: 2019-11-10

游侠Ranger:特色陷阱控制,远距离优势适合攻城战

职业介绍:游侠是浪迹荒野的孤独者,他们具有超强的观察力和忍耐力,是天生的追击者和生存专家,特别对于熟练的游侠来说,对目标保持着惯有的执着,只是一种生存的本能。

游侠技能演示

特色机制:游侠是远距离的打击职业,有着与守护者和狂战士类似的“集中力”机制,某些特殊的爆发技能都会消耗集中力,而这些被消耗的集中力会不断地缓慢增加,或者在基本攻击中出现连击等特殊效果时进行追加。

游侠是天生的追击者和生存专家

定位解读:

游侠一般作为输出职业参与团队战斗,“集中射击”技能会给敌人造成连续多重伤害,快速而直接,还有特色的“致命一箭”技能最高可累积3层伤害,可一次性对敌人造成相当可观的致命一击伤害。

另外,作为极为强调技巧性的职业,游侠的攻击精髓并非在于正面冲突,而是如何有效地通过诱导和控制敌人而使自己免受伤害,如他们可以选择布置陷阱对敌人进行定身或冰冻减缓敌人的行动,以及高空弹跳进行闪避,从而利用安全距离优势进行打击。

根据目前所公布的情况,可以发现《神佑》未来的攻城战中将会大量运用飞行坐骑,并开放海陆空三维模式的战斗,那么联想到是,游侠与飞龙坐骑的组合是否可以成为《神佑》中的“角鹰兽骑士”呢?

游侠的致命一箭可重叠3层伤害

游侠的集中射击进行连续攻击

陷阱可对敌人造成定身、减速等效果

高空弹跳进行闪避

未来攻城战中游侠或成亮点

【来源:】

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《神佑》将于本月20日在韩服开启首次测试。据官方公布的消息,此次测试为期4天,将开放四大职业供玩家选择,分别为:守护者Guardian、狂战士Berserkr、圣骑士Paladin、游侠Ranger。

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首测开放四大职业

《神佑》虽然仍然采用了传统意义上铁三角的职业架构,即坦克、输出和治疗三个形式,但是它并没有限定各个职业的固有定位,而是为每一个职业都设置3种以上的符合职业特色的“核心技能”,并支持玩家在不同情况下自行进行个性化的技能组合。所以,对于各个职业来说,他们将可以通过特色的“核心技能”系统找到自己在任务和副本中的定位。接下来小编就为大家分别介绍首测的四大职业。

守护者Guardian:快速突进战斗,浮空连招效果明显

职业介绍:荣耀和牺牲是守护者的座右铭,手执长剑和盾牌的他们将勇于牺牲的精神视为最重要的人生信条。对于战斗的他们来说,没有什么比成为队友最可靠、最有力的守护力量更有意义。

守护者技能演示

特色机制:守护者主要凭借特有的“勇气点”系统来合理释放技能,而勇气点可以在战斗过程中通过部分技能的释放而产生,当积攒到一定数值时,可以触发伤害巨大的爆发技,给予敌人强大的伤害。

荣耀和牺牲是守护者的座右铭

定位解读:

从曝光的视频来看,守护者一方面通过“突进”快速进行战场并建立仇恨,同时配合剑、盾牌的上挑,造成怪物的“浮空”状态,并引发范围眩晕以及连招效果,同时为队友的输出提供保障;另一方面,守护者在战斗过程中随时出现的仇恨混乱时,利用嘲讽技能保护队友,并在吸引住敌人后释放刚体效果进行格挡,这对于防御某些BOSS的爆发技来说,是相当实用的。可以想象到,守护者在未来的团队协作将更多地作为“坦克”的角色来参与战斗。

守护者充当坦克

守护者快速突入战场

守护者可触发浮空连招

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游侠Ranger:特色陷阱控制,远距离优势适合攻城战

职业介绍:游侠是浪迹荒野的孤独者,他们具有超强的观察力和忍耐力,是天生的追击者和生存专家,特别对于熟练的游侠来说,对目标保持着惯有的执着,只是一种生存的本能。

游侠技能演示

特色机制:游侠是远距离的打击职业,有着与守护者和狂战士类似的“集中力”机制,某些特殊的爆发技能都会消耗集中力,而这些被消耗的集中力会不断地缓慢增加,或者在基本攻击中出现连击等特殊效果时进行追加。

游侠是天生的追击者和生存专家

定位解读:

游侠一般作为输出职业参与团队战斗,“集中射击”技能会给敌人造成连续多重伤害,快速而直接,还有特色的“致命一箭”技能最高可累积3层伤害,可一次性对敌人造成相当可观的致命一击伤害。

另外,作为极为强调技巧性的职业,游侠的攻击精髓并非在于正面冲突,而是如何有效地通过诱导和控制敌人而使自己免受伤害,如他们可以选择布置陷阱对敌人进行定身或冰冻减缓敌人的行动,以及高空弹跳进行闪避,从而利用安全距离优势进行打击。

根据目前所公布的情况,可以发现《神佑》未来的攻城战中将会大量运用飞行坐骑,并开放海陆空三维模式的战斗,那么联想到是,游侠与飞龙坐骑的组合是否可以成为《神佑》中的“角鹰兽骑士”呢?

游侠的致命一箭可重叠3层伤害

游侠的集中射击进行连续攻击

陷阱可对敌人造成定身、减速等效果

高空弹跳进行闪避

未来攻城战中游侠或成亮点

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